1.映像を映し出すしくみ 〜動画の基礎と出力機器 絵が動いて見えるしくみ〜静止画と動画 さまざまな映像カテゴリー スクリーン映像のしくみ (映画から大型映像まで) ビデオとTV放送フォーマット 映写機のしくみ、DLPの台頭 モニタ出力のしくみ 液晶、ブラウン管、PDPと進化する表示形式 CG制作を支えるハードウェア ゲーム機器のしくみ 映像用各種インターフェイス インターネット放送のしくみ 2.デジタル映像のしくみ デジタルイメージの基礎(色関連) デジタルイメージの基礎(解像度) デジタルイメージの基礎(圧縮と形式) デジタル映像フォーマットの基礎 デジタル映像の圧縮とコーデック DVDのしくみ DVD制作の流れ 3.制作準備でやっておくこと 〜プリプロダクションの基礎 シナリオはどう書くか デザイン設定のイロハ コンテはどのようにして描くのか さまざまなコンテ 制作準備としてやるべきこと 4.実写撮影のコツ 撮影機器のしくみと収録 カメラワーク/ライティング 特殊撮影/サウンド収録 | | 5.3DCG制作のしくみ 3DCGの歩みと基本ワークフロー モデリング 質感設定 アニメーション レンダリング 特殊な表現 CGの応用分野 6.手描きアニメーション アニメーションの歴史 アニメの制作工程 デジタルアニメーションソフトのしくみ 手描きアニメの原画と中割 そのほかのアニメーション (ストップモーションなど) 7.合成・編集・MA 〜ポストプロダクション工程 TVモニタとマスターモニタ テレシネとフィルムレコーディング 編集機 リニア編集機とノンリニア編集機 ノンリニアビデオ編集ソフトのしくみ カット編集の基礎テクニック・アクション編集 カット編集の基礎テクニック・せりふ編集 そのほかのカット編集 場面転換ときっかけ 合成ソフトのしくみ 特殊効果のさまざま 高度な編集合成システム 効果音とBGM 音楽編集ソフトのしくみ MAとナレーションの録音 |